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管理者にファイルを送信するには ネット上に作品を置いておくための場所を確保できない、紹介ページの作成法やファイルのアップロード法がわからないといった場合には、下記の手順で管理者宛に作品データを送お送りください。こちらで登録作業を行います。※原則としては、作者さんご自身で登録作業をしていただきたいと考えておりますので、将来的にはお断りするようになるかもしれません。あらかじめご了承ください。 1.ファイルを圧縮する。 ゲームファイルは、zipまたはdmg形式で圧縮してください。 zip形式で圧縮するは、ゲームのフォルダ上で右クリック、またはcontrolキー+クリックでコンテキストメニューを表示し、「" "のアーカイブを作成」を選択してください。 dmg形式で圧縮するには、Mac OS-Xに付属しているユーティリティソフト「ディスクユーティリティ」を使ってください。 2.メールにゲームファイルを添付して送信 メールの件名は必ず「miRPG Maker作品」としてください。(これ以外の件名ですとスパムとして自動的に削除される可能性があります) メールの本文に●作品名●作者名●作品紹介文を記入し、圧縮したゲームデータを添付してください。※当Wikiにアップできるデータの容量は10MBまでです。10MBを超える場合には、ご自身でダウンロードサイトを用意してください。ファイル送信用メールアドレス:horisato2002@yahoo.co.jp管理者サイト管理者ブログ
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物品ファイル (ネタバレ反転) 名称 解説 入手方法 携帯電話 僕の携帯電話海外でも使える会社に乗り換えた山に入ってから圏外になっている帰ってから機種変更する予定だ 最初から 見取り図(1) 日織にもらったこれがないと迷う実際の建物との差異がある(おそらく狂言事件用に用意したものだろう) 自動入手 見取り図(2) 三笠さんにもらった建物が本当はこうじゃないかという予想図自分で書き足している前の見取図とは全然違っている 三笠の問いに「見取り図」を選ぶ 物置の紙片 1階の物置で拾ったドイツ語で書かれている訳してもらうと変な詩だった(2階の隠し扉の鍵をあける暗号かも) 北物置の棚を調べる 地下室の紙片 3階の地下室で拾った英語で書かれた変な詩だ時計の暗号かもしれない(2階廊下の壁を開閉する暗号かも) 3地下室の樽の側を調べる 男子トイレの暗号 日本語に訳された変な詩だ隠し扉を開くための時計の暗号だトイレ側と通路側で同じ暗号を使うらしい答えは教えてもえなかった アルルートで自動入手 ジョージさんのメモ? ジョージさんの部屋に落ちていた変な記号が書いてある『B1Nchest→B2C』(地下2階中央の隠しエリアについてかも) ジョージの部屋、ベッド付近を調べる ワインセラーの紙 ワインセラーで拾った日本語で書いてある変な詩だ時計の暗号かもしれない(女子トイレの仕掛けをとく暗号だ) ワインセラーを探す コルク 食堂の騒ぎのとき拾ったボトルは1本なのに6つも落ちていた ワイン事件の後床を調べる 空気銃 2階の隠し部屋で拾ったやけに口径が大きい 2階の隠し部屋で入手 時計の鍵 時計の蓋を開ける鍵束それぞれ別の模様がついているなぜかハユツクさんが持っていた(あちこち行き来してたのはアルの鍵だ) ネリーから自動入手 不気味な本 宝物庫で見つけたドイツ語で書かれている13代伯爵の手記の写本だった見立ての内容はコレかもしれない 宝物庫の棚を調べる 13代伯爵の記録 ハユツクさんにもらった日本で自費出版されたもの表紙は森の中にたたずむ少年の絵編集者は成瀬公康氏らしい ハユツクに「不気味な本」 日記の外側 執事さんの部屋に落ちていた日記のようだ中身が破かれている 執事部屋、机の上を調べる 破かれた紙片 空き部屋に散らばっていたドイツ語で書かれている 空き部屋、テーブルの上を調べる 応接室の絵 応接室に飾ってある絵画三笠さんが気にしている時々絵の中の赤ん坊が増える・・・(アルの仕業だった) 応接室の絵を調べる 魔法陣 宝物庫に突然現れた布に不思議な模様が描かれている悪魔を召還するものらしい(置いたのはアル達だった) 日織失踪後に自動入手 彫刻刀 アトリエに落ちていた繊維がついている(玄関に落ちていたのを執事さんが拾って戻した)(吊り橋の縄をこれで切った) アトリエ、机の上を調べる アルの写真 アルの部屋にあった子供のアルと小さい兎が写っている兎はアルの小さいときに事故で死んだ兎の名前はクリスらしい アルの部屋、机の上の写真立てを調べる ケチャップ なぜか脱衣所にあった一本だけとってきた(ネリーさんが置いたものらしい)(脅かすネタに使う予定だった) 脱衣所で入手 メモリカード 日織に借りた吊り橋の落下CGが入っている(狂言で使用された) 自動入手(制御室でパソコンを調べる) 地下3階の鍵 アルに借りた鍵隠し通路の中の扉のものだ扉は地下3階にあるアルの部屋と繋がっている アルルートで自動入手 汚い紙 謎の文字が書いてあるいじわるな魔法使いの詩だった迷路奥にある天秤の仕掛けを解除する暗号だ解除すると歯車が出てきた 天秤の仕掛けのある部屋、地面を調べる(3カ所) 手紙 女子トイレの時計にしまってあった絹子さんの署名がある便箋は絹子さんが特別に取り寄せていた紙だ(おそらく執事さん宛ての手紙だ) 蝶の時計の仕掛け解除 歯車 地下2階の天秤の台から出てきた錆びている相当長い間天秤の台に隠されていた?(城の仕掛けを阻止する為のアイテムだった) 天秤の仕掛け解除 古い巻物 なんか詩っぽいアルからもらった城の仕掛けを止める為の暗号らしい(時計の謎を解くと塔のグリフィンが動く) 自動入手 食堂の像 これだけ口の中が空洞だ僕ぐらいなら余裕で入れそうだ2階の隠し部屋から梯子で繋がっていた(おそらくここから空気銃を撃った) 食堂で像を調べる 日織のパソコン 日織のパソコンだデータ整理用のソフトが入っている 自動入手 鍵盤ハーモニカ アトリエにあった誰がふいてたのかわからない日本製だ(日織の仕業だった) 自動入手 吊り橋の綱の画像 落ちた吊り橋の綱を撮った切断面があまりスッパリしてない(彫刻刀に良く似た繊維がついていた)(執事さんの仕業かもしれない) 自動入手 編みかけのセーター 途中まで編んである編み目が綺麗だジョージさんの部屋にあったジョージさんの趣味なのだろうか ジョージの部屋、箱の中を調べる 缶ジュース ネリーさんの部屋にある謎なジュースネリーさんに分けてもらった ネリーの部屋、ベッド横のサイドテーブル 携帯ゲーム機 千絵子さんの部屋にあった最新の薄型だ電源をつけたら壁紙がすごかった貸してもらったがソフトがない… 千絵子の部屋、机の上を調べる 文庫本 高遠延二郎の小説タイトルは『呪は死なず』だアトリエに落ちていたハユツクさんの私物だ アトリエの机の上を調べる 黒い物体 あれは見てはいけないものだあれは触ってはいけないものだどうしてちゃんとしまってくれないのだろう…お願い、早くしまって… クレアの部屋、ベット上の黒いものを毎日調べる 招き猫 三笠さんの部屋にある招き猫小判に熱血と書いてある触ろうとすると怒られる三笠さんの宝物らしい 三笠の部屋、机の上の招き猫を何回も調べる 教授の論文 教授の論文だ内容はやっぱりオカルトだった思ったより達筆で綺麗な字だった怖いところで終わってた… 教授の部屋、机の上の紙を何回も調べる 日記帳 執事さんの部屋の棚にあった内容は自分で調べて訳した執事さんの育児日記だどうみても親ばかな内容だ 日記の少し下の方を何回もクリック ネリーさんの手紙 ザックさん宛てのラブレターだあまり触らない方がいいものだノロケの発動フラグらしい…もう触りたくない… ザックの部屋、ベッド横のサイドテーブルの封筒を何回も調べる
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は『EX』におけるキッズモードの詳細の追記です。 本項では『電車でGO!新幹線 山陽新幹線編』と『電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編』を合わせて取り扱います。 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 概要 ゲームシステム 収録路線 評価点 賛否両論点 問題点 PS2修正版で改善されたもの 総評 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 概要 (EX) PS2/Win版からの変更点・評価点 問題点 (EX) 総評 (EX) 余談 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 【でんしゃでごー しんかんせん さんようしんかんせんへん】 ジャンル 電車運転ゲーム 対応機種 プレイステーション2Windows 発売元 PS2 タイトー Win アンバランス 開発元 タイトー 発売日 PS2 2001年9月20日 Win 2002年10月13日 定価 PS2 7,140円 Win 5,980円 廉価版 PS2 PlayStation2 the Best2002年10月3日/3,150円 エターナルヒッツ2007年6月28日/2,500円 Win 本格的シリーズ2005年11月4日/1,980円 判定 PS2初期版 クソゲー PS2修正版 改善 PS2廉価版/Win なし ポイント 唯一無二の新幹線主体作雰囲気の徹底再現処理落ちとの闘い 電車でGO!シリーズリンク 概要 シリーズ初にして唯一の新幹線のみを取り扱った作品。 発売前年のゲームショーでは東海道新幹線も収録したうえで出展されていたが、東海道新幹線管轄のJR東海から許諾が下りなかったため収録されず(*1)、仕方なく東北新幹線と秋田新幹線の方をセットで収録する方向で開発が進められDVD-ROM二枚組で発売するところだったものの、最終的に当時のDVDの容量問題に直面したため、山陽新幹線だけに特化した内容に落ち着いた経緯を持つ。 そのためか、収録路線の管轄外ながらも開発協力には「JR東日本」「ジェイアール東日本企画」もクレジットされている。 ゲームシステム 基本的には『電車でGO!3 通勤編』を踏襲しているが、本作独自のシステムもある。 採点方式 従来の持ち時間制から変わって本作は運転評価制となり、停車駅到着後にその都度運転評価がされる。 合格点に届かなければゲームオーバー。初級は60点以上であるが、最大難易度である超特級では90点以上取る必要がある。 右上に乗客を模した運転評価が表示されており、現在の大まかな点数を把握できる。 停止位置±30cm以内を達成すれば「GOODボーナス」となり、達成した停車駅に銀星が付く。それに加えて到着時刻±0秒を達成すれば「GREATボーナス」となり、達成した停車駅に金星が付く。逆に停止位置を±31cmをはみ出してしまえば、たとえ到着時刻±0秒を達成した場合でも一切のボーナスを獲得できなくなってしまう。 ATC 本作で運転する車両は全て新幹線車両であるため保安装置はATCを用いる。それに併せて「電GO!モード」「リアルモード」が用意されるようになった。なお、デフォルトでは「電GO!モード」となっており変更はオプション画面で行う。 「電GO!モード」では従来同様にATCが下位現示になる前にATCの指示速度が点滅する形で予告が入り、手動で減速しなければならない。間に合わなかった場合はATCブレーキが掛かり減点となってしまう。 「リアルモード」ではATCが下位現示になった場合に限りATCブレーキが作動しても減点されない、当時のアナログATCを再現した仕様。また停車時の30km/h信号では「30km/hを下回った際のATCブレーキを解除できるようにするため」ATC確認が必要で、30km/hを下回っても確認しなかった場合はATCブレーキが解除されず減点となってしまう。ATC確認の説明はリアルモード入門にて受けられる。 指示速度は1km/hでも超えたら即減点・ブレーキが掛かるものの、それぞれの列車の最高速度が提示されている場合に限り、5km/hまでの速度超過が許容される。 B標 停車駅手前に設置されている、手動ブレーキを掛け始めなければならない地点を示す標識。無視しても減点されないが、特にリアルモードにおけるほとんどの場合はこの段階で掛け始めないとオーバーランしかねない。 山陽新幹線は12両以下の短編成列車(16両でも従うケースあり)も混走しており、そうした列車はホーム中央に停車する。ところがATC30km/hの地点が駅構内などと言った場合に70km/h付近で突っ込むと減速が間に合わなくなってしまう。それを防止するための標識となる。 定通・定速ポイント シリーズで初めて「定通・定速ポイント」が実装された。駅間に存在するポイントを指定速度・時刻にピッタリで通過すると運転評価の点数が少し上がる。 定速ポイントは±1km/hズレたら加点対象とならなくなってしまうが、定通ポイントは数秒程度ずれても加点対象となる。いずれも加点対象とならなくなった場合に減点されることはない。また駅間距離が長いため、多くのダイヤでは運転の目安として使うこともできる。 運転モード 運転モードとして、ダイジェストモードと時刻表モードの2種類が用意された。 ダイジェストモードは「0系(こだま)」「100系V編成(グランドひかり)」「300系(ひかり)」「500系W編成(のぞみ)」「700系E編成(ひかりレールスター)」それぞれに1ダイヤずつ用意されている。すべて架空の初級ダイヤで、比較的運行区間も短いため、気軽に新幹線を運転できる。 時刻表モードは、実際に存在したダイヤをモチーフにしたダイヤを選択して、新旧様々な新幹線を運転するモード。こちらがメインのモードになる。上下各20ダイヤで、JR時刻表のページのようなフォーマットからダイヤを選択する。 本作のダイヤはそれぞれ「初級」「中級」「上級」「特級」「超特級」の5段階で難易度が設定されており、停止位置・定刻と判定される範囲が狭まることに加えて、合格点数の下限が「60点」「70点」「80点」「85点」「90点」と変化する。 BGM・車内の反応 運転中に3種類のBGMを流すことができるようになった(のちに『FINAL』でも採用)。ただし車内アナウンスや駅放送が流れている間はBGMが切れる。 これまで危険な運転をした時にしか表示されなかった「乗客・乗員の反応」に、車内で寛いだり景色を楽しんだりするものも表示されるようになった。発生頻度や音量等も特に問題なく、運転の臨場感を高める演出として一役買っている。また非表示に設定することも可能。 収録路線 タイトル通り山陽新幹線の全線(新大阪~博多)のほか、博多南線(博多~博多南)も収録されており、一部の「こだま」「ひかり」ダイヤで運転することができる。 さらに一部ダイヤでは、博多南~博多総合車両所の回送列車も運転できる。連結ボーナスゲームを除けば、回送列車を運転できるシリーズ作品は本作のみである。 評価点 デフォルメのきいた山陽新幹線 流石に駅間の長い新幹線路線をそのままの尺で再現するのはゲーム的に非現実とされたのか、本作も駅間距離が短縮されており、全体的に実際の1/4程度になっている。しかしそんな中でもトンネルの長さを短縮等で工夫された形跡が随所に見られるため、違和感のないデフォルメになっている。 山陽新幹線は元々線形が極めて良い路線のため、従来のような急カーブ、分岐が殆ど無い点も特筆に値する。 豊富な乗務員ボイス 乗務員のボイスの豊富さもシリーズの中でも屈指と言っても過言ではない。全ての音声はサウンドテストから視聴できるため、気になる方は是非とも自分の耳で確認して欲しい。また、ここまでのボイス量と再現がなされているシリーズタイトルは、後にも先にも今作系列だけである。 運転士の喚呼音声も当時の山陽新幹線に沿った喚呼となっており、細かい点でも抜かりない。 更に博多総合車両所への入出庫では、輸送指令からの無線を聞いてから発車する。流石に実際のやり取りより大幅にデフォルメされているものの、従来作以上に雰囲気を再現しようとした労力は伝わってくる。 多彩な新幹線とダイヤ シリーズらしい当時最新の列車から懐かしの列車まで様々なダイヤが収録されており、山陽新幹線の潜在需要のために運行された列車は軒並み収録されている。 当時撤退直後の300系のぞみ、シネマカー連結のウエストひかり、全盛期のグランドひかり、国鉄時代の0系ひかりなど。 またマスコン・ブレーキの段数も実際の車両と同じ数になっている。ブレーキは常用7段+非常、マスコンは形式によって10~13段と変化する。 シリーズ唯一の回復運転ダイヤ 岡山行きひかり151号(*2)がそれに該当し、1度クリアすると新大阪を5分遅れで発車し、岡山までに定刻に戻すようなダイヤになる(この場合、定刻に回復するまではダイヤの正確さは一切減点されない)。上記の採点基準だからこそできたのだろう。 なお、岡山停車段階で遅延を回復できていなければゲームオーバーとなる。 『電車でGO!!』のロケテストでも回復運転ミッションが存在したが、製品版には同様のミッションが存在しないため、シリーズ中で唯一の要素となっている。 その他 シリーズ初のコックピットビュー(運転台視点)、アウタービューが追加された。 本作は運転評価の点数が一定以上なら次の区間に進める仕様なので、次の停車駅までは確実に運転ができる。ただし、不用意な遅延プレー防止措置のためか、5分以上の遅延が発生した場合と、1分50秒以上駅間に停車し続けた場合は、その時点で運転中止となる。 賛否両論点 単調になりがち これはゲームというよりは収録路線故の問題で仕方のない点と言えるが、運転面では全体的に単調になりがちである。山陽新幹線は300km/h走行ができる超高速路線だが、言い換えれば大きな減速を強いる急カーブも徳山駅構内程度と非常に少なく、運転に変化が付きにくい。また路線の半分はトンネルとなっているため、景色の変化にも乏しい。 駅間距離が1/4程度になっているとはいえ、駅間距離は相当に長く、10km以上離れている区間もザラにある。定通・定速ポイントやBGMの導入によって抑揚をつける工夫も見られるが、根本的解決に至っているとは言いがたい。 繰り返しになるが、この点は実際の路線を再現しようとなれば避けて通れない点であることには留意すべきである。鉄道ファンはこれでも相当に楽しめると思われるが… Wii版では途中にアクティビティが追加された「キッズモード」の実装によりこの点は解消されている。 一部高難易度要素 難易度超特級では停止位置の合格範囲が±30cm以内であり、+31cm以上はオーバーランとなる。 そしてGreatボーナスが入るのは到着時刻±0秒、停止位置誤差±10cm以内と、シリーズ中どころか電車運転ゲーム全般で見ても最も厳しい判定となっている。 他の難易度でもGreatボーナスが入るのは「到着時刻±0秒・停止位置誤差±30cm以内」であり、到着時刻がズレてしまえばGoodボーナスである。さらに停止位置±31cm以上はみ出すと、たとえ到着時刻±0秒を達成したとしても一切のボーナスが取れなくなってしまう。 曜日限定のダイヤ 本作はハード内蔵の時計機能と連動しており、現実の鉄道よろしく平日と休日でダイヤが異なっている。その結果日によって運転できる区間が違っていたり、「運休」扱いでそのダイヤがプレイできなくなっていたりする。 これはかなりリアルな演出で評価の声もあったが、忙しい社会人からすれば不親切である。 もっとも本体の日付設定を変えてしまえばそれまでの話である。さらにPS2は2021年現在、日付は設定できても曜日は設定できなくなっている。こうなると意図的に過去の日付を選ばない限りは全列車全区間運転可能となる。 これは本作と『プロフェッショナル2』のみの要素となっている。 問題点 初期解放ダイヤとその難易度 初期解放されているダイヤが全体的に上級・特級・超特級と高難度なものが多く、苦労の末に完走して開放する隠しダイヤに初級や中級が多数ある。もっとも隠し路線の解禁にはコンティニューの有無は不問なのが救いと言えるか。 例えば、初級ダイヤのひかり107号の出現には特級のひかり164号と超特級のひかり158号のクリアが必要。また、ひかり158号の出現には同じく超特級で、しかも休日運行のひかり554号のクリアが必要になる。 Wii版でこのダイヤが収録された際は、出現条件が総走行距離500km達成に変更された。 調整不足なダイヤ 最高速度を超えた速度での運行を求められる、極端に余裕のない区間のあるダイヤが散見される。 『2』や『プロフェッショナル仕様』にもそのようなダイヤが存在したが、今作ではそれが何ダイヤも存在する。 ダイジェストモードと時刻表モードで合わせて7ダイヤが初級として設定されているが、うち4ダイヤが最高速度を超過しないと秒単位で定刻にできない区間が存在する。ほかの難易度にもこのようなダイヤはあり、ほかの作品と比べても異常な数になる。 今作は超特級でも±2秒、初級の場合は±10秒ほどのずれも定時と判定されるので、直前の駅間の巡航速度を調節することで定通ボーナス自体は獲得できることが殆どである。 ただしひかり128号(*3)の小倉~新下関間は別格で、中級ダイヤにもかかわらずなんと10秒以上の遅延が確定している。直前の小倉は停車駅で巡航速度を調節して定時にする方法が使えず、そのままの速度で走ると次の厚狭は逆に10秒弱ほど早通してしまうのが厄介である。 修正版でひかり174号の西明石~新神戸間の定通ポイント(*4)は修正されたが、ほかはそのまま残されてしまった。 フリーランモードの制限 フリーランモードでは運転区間・時間帯・天候を自由に選べるが、車両毎に種別が決まっているほか、車両の営業最高速度以上へ加速できないという制限がある。 例えば0系新幹線の場合、フリーランでは各駅停車のこだま4両編成しか運転できないため、「0系ウエストひかり」といった通過運転や別編成での運転を楽しめない。また、当然ながら停車駅と通過駅を個別に設定できる機能も無いため、「新下関駅には停車するが小郡駅を通過する、あるいは両方停車するひかり号」といった運転も不可能である。 各種再現ミス 入換信号機 ほぼ全ての駅に入換信号機(*5)が設置されているが、ただの飾りとなっており、ゲーム中でこれを使った運転はできない。 それだけならいいが、この入換信号機は全て進行信号となっている。「入換信号の停止信号」というテクスチャが用意されておらず、ゲーム中で配置されている入換信号、本線や待避線等の全てが進行信号というありえない光景が発生してしまっている。 ちなみに前述した博多総合車両所へ入庫の際、実際は入換信号を用いて入庫するのだが、本作ではそもそも博多南~車両所間に入換信号機が1機も設置されていない。 トンネルの出口の描写がおかしく、トンネル出口は1km以上先なのに、出口が2~300mくらい先にあるような描かれ方をしている。体験版や過去作での長いトンネルは先の方を暗くして、出口が近づいたら明るくするなど工夫されていたのだが。 悪天候なのにワイパーが動かない。新幹線においては200km/hを超えるとワイパー無しで水滴が飛ぶため動かさないのだが、こちらは低速域でも動かさない。 午後8時なのに空が夕焼け。夜の描写自体は前作でもできていたのだが。 その他 実際の距離より大幅に短縮されているとはいえ、ダイヤによってはクリアに1~2時間を要するにもかかわらず、中断セーブなどといった機能は無いため、ぶっ通しでプレイしなくてはならない。 PS2版の説明書にセーブ機能を示唆する画像が収録されているため、当初は実装する予定があったものと思われる。 没データとして、中断セーブ機能に関するテキストデータが確認されている。スケジュールの都合上、実装できなかった可能性がある。 メインメニュー画面に表示される鉄ちゃんの肌の色が不自然。 どう見ても人間の顔色ではない。色指定をミスしたのだろうか? PS2修正版で改善されたもの 激しい処理落ち PS2初期版の処理落ちが余にも凄まじいことで有名である。過去作でも処理落ちが発生することはあったが、本作の処理落ちはゲーム速度が半分以下になるという完全にプレイに支障を来すレベルであり、おまけにいつ起こるのか分からない処理落ちもあるので一筋縄ではいかない。結果としてこれだけでもクソゲーという評判を固めてしまうことに。 確実に遭遇するポイントとして、対向車とのすれ違いと停車駅に差し掛かった際の処理落ちがある。前者はやり過ごせなくもないレベルではあるため、下記停車と比べればそう問題になるものではない。定速ポイントとバッティングした際は悲惨になるかもしれないが。 対して後者の停車時の処理落ちぶりは目に余るものであり、操作を受け付けにくい状況が終始続く。停車自体が細かな操作を求められるためにラグが致命的になるのは明らかで、場合によってはスコアアタックどころかクリアも困難になってしまいかねない。各駅停車のこだまを運転する時は間違いなく苦行の領域になるだろう。 特にのぞみ号が全て停車する駅のうち「新大阪駅」「岡山駅」「広島駅」「博多駅」に差し掛かった際特に処理落ちが酷く、停車直前まで確実に処理落ちが発生してしまう。 PS2修正版以降では、処理落ちの軽減と引き換えに、在来線の架線柱など一部のグラフィックが削減・除去されている。 この他PS2初期版ではWIN350のムービーがバグのせいで条件を満たしても開放されない。 総評 シリーズ初の新幹線のみを主軸に置いているタイトルということもあり、発売前年のゲームショウや『通勤編』に付属していた体験版の時点での期待度は高いものであった。 しかしいざPS2版が発売されると、常時処理落ちとの闘いと言わんばかりにプレーに致命的な支障をきたすレベルの内容となっており、シリーズでも一二を争う騒動を巻き起こしてしまった。 のちに修正版との交換が行われ、各種廉価版やWin版もそれに準じたものとなったため、本来のポテンシャルを発揮。新幹線だからこそ実現できる快感、豊富な車内アナウンスや視点切り替え機能による充実した雰囲気、さながら『プロフェッショナル仕様』を彷彿とする細かな収録ダイヤといった点は光る特長である。 それでも内容全般にわたりゲームバランスに問題のある点が多く、特に最高速を超えた運転を強要されるダイヤ、隠し要素の条件の厳しさは群を抜いており、相変わらず新規層にはオススメしがたいものがある。シリーズファンを中心に熱心な支持は存在するが、やはり総じてコアユーザー向けと言える。 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 【でんしゃでごー しんかんせんいーえっくす さんようしんかんせんへん】 ジャンル 電車運転ゲーム 対応機種 Wii 発売元 タイトー 開発元 トーセ 発売日 2007年3月1日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A (全年齢対象) 判定 なし ポイント 不具合は完全に消滅キッズモード実装 概要 (EX) 2007年に突如発売された、『山陽新幹線編』のリメイク作。任天堂据置機での発売は『64』以来となる。 リメイクにあたっては一部グラフィックの作り直しに加え、「キッズモード」という鉄道運転に遊びの要素も混ぜたゲームモードが追加されている。開発時の名称は、「電車でGO! 新幹線 06 山陽新幹線編」。 PS2/Win版からの変更点・評価点 「レールスター」仕様でない700系がプレイアブルとなっている。 グラフィックは当時JR西日本所属のB編成で、先頭部に「JR700」のロゴが入ったものとなっている。また、側面の行先表示器が3色LEDになっていることも特徴(*6)。 東京~博多間当時最速の0系Wひかり(*7)や、東京~博多間運行の300系のぞみ(*8)といった特徴あるダイヤが追加された。 『プロフェッショナル2』以降の仕様を引き継ぎ、本作でも運転中の途中セーブが可能になった。運転時間が長いため重宝する。 初心者向けの「キッズモード」が追加されている。 リモコンを振って加速するなどエンターテインメント性が増加しているほか、定速走行などのアシスト機能も追加されている。 単調になりがちな運転を楽しくするため、特に変化のない区間では指示されたキャラクター(クッキングママなど)をポイントするゲームが発生することがある。 ATCの確認はキャラクターポイントと同じように、ポイントして確認する方式となっている。 本モードでの加点、減点対象は「標識無視」、「停止位置の誤差」、「歓呼」、「適正速度のキープ」となっている。 ダイヤはダイジェストモードや時刻表モードとは全く異なるものを使用している。 PS2修正版以降で削られていた架線柱のグラフィックや、トンネルの不自然さといったグラフィック上の至らない点が補完されている。 PS2/Winで不評だった鉄ちゃんのデザインが改善されて、可愛らしいものに変更された。 一部を除いてダイヤが一新されており、2000年当時のダイヤをアップグレードしたようなダイヤも複数存在する(*9)。 新規収録された2006年当時のダイヤは車内チャイムとして「いい日旅立ち•西へ」が使用され、PS2/Winから続投したダイヤや新録された昔のダイヤはひかりチャイム・のぞみチャイムが引き続き使用されている。 問題点 (EX) 営業運転開始前とはいえ、当時最新鋭のN700系が収録されないことを悔やむ声が多かった。 量産先行車は2005年に落成しているが、開発時期にはダイヤ等も未確定だったと思われるため、ある程度仕方ない面もある。 ちなみに、N700系のうちJR西日本が所有するN編成(のちにN700A相当に改造されK編成に改番)トップナンバーのN1編成の落成は本作発売後の2007年6月1日である。 新規収録された音声のうち、新録された駅放送や英語の自動放送が従来の放送と全く合っておらず、違和感を感じる出来になってしまっている。特に駅放送の号数表記や途中停車駅の案内はその差が顕著なものに。 オープニングムービー、700系B編成のエンディングムービー、0系と100系のエンディングムービーの一部などにある新撮映像が従来の映像と比べて明らかに撮影技術が低くクオリティが著しく低下してしまっている。 キッズモードのブレーキのクセが強い。Bボタンを押し続けるだけで減速するのだが、これが厄介者。最初は弱いブレーキなのだが押し続けるとだんだん強くなる。なので、短くボタンを押しても減速せず、逆に押し続けすぎると速度がかなり落ちる。だが幸いキッズモードは1秒単位のダイヤを求められてはいないので、賛否両論といったところだろう。 300系ダイジェストダイヤは岡山発新大阪行きのひかりだが、何と各駅停車。ひかりとはいったい何だったのか。 PS2/Winでも同じ区間のひかりだが、こちらは相生と西明石を通過している。 余談だが、山陽新幹線開業前はこだまが『特急』、ひかりが『超特急』となっており、運賃に差があった。 総評 (EX) 全体的なグラフィックの強化に加えて追加要素も好評で、全体的な完成度が上がっている。またキッズモードは初心者プレイヤーにもまともなプレイ機会を与えるものであり、この点も評価できる。 結果として各種子供向け鉄道誌にも掲載されるなど、ようやく万人向けと言える作品に仕上げられた作品となった。 余談 PS2修正版・廉価版について PS2版の処理落ちについてタイトーは、処理落ちしない改良版へ無償交換という対応を取った。 ただしユーザーからタイトーに問い合わせをした人に対してのみであり、公式HP上で無償交換という旨の案内は一切無かった。 修正版かどうか判断する手がかりは、ゲームディスクをPCにセットした時に確認できるデータの日付が2001年11月、「SYSTEM.CNF」をメモ帳で開いた時に確認できるバージョンが2.01であれば修正版だと思われる。 因みにPS2初期版との違いは先述の通り在来線の架線などのオブジェクトが削られてしまっている点と、その他フォントの一部変更がある。これはWindows版も同様である。 その他 500系新幹線の運転台を模した専用コントローラーが同時発売されたが、戸閉めランプや計器類がゲーム内の表示に合わせて点灯・変化するという超本格仕様で、完成度が非常に高い。現在ではかなりのプレミアがついている。 Wiiでもほぼ同じ形状の専用コントローラーが発売されたが、こちらは計器類はシールで済まされている。 ギャラリーモードには、何故かJR東日本の仙台総合車両所(現在の新幹線総合車両センター)の紹介ムービーも収録されている。 またWindows版の音声ファイルには「東北新幹線・上越新幹線の車内チャイム」「上野~仙台のふるさとチャイム」「郡山・仙台の発車メロディ」が残っている。 未使用データ 未使用の時刻表画像やハイスコアデータには高速試験車両「WIN350」や「ドクターイエロー」(*10)こと922形のダイヤを入れようとした痕跡がある。また、資料館のポリゴンモデルにはこの2車種のものも存在する。 + 未使用データの動画 PS2修正版、廉価版、Win版では全てのダイヤをクリアすることでWIN350のムービーを見ることができる。 その他移植 2023年7月7日に、『EX』の移植が『電車でGO! PLUG PLAY』第2弾として発表された。発売はタイトーで、コントローラーはSwitch版の専コン開発実績を持つ瑞起が担当。発売日は同年12月7日で、ネット通販のみならず各家電量販店でも取り扱われる。 本Wiki取扱対象外のため、詳細は各自リサーチされたし。
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/5735.html
死体マジみたいですね。普通にビデオ屋で売ってるとか -- みつあみ (2011-02-08 17 15 54) これってよくレンタルショップでデスノートの隣に並んでたDVDかw てか本物の肢体ってまじかよ -- もち子 (2011-04-28 22 42 13) ナレーションが郷理 大輔さんだと? -- ラウラ (2011-06-02 21 54 48) 昔レンタルして見たな~。これってシリーズものなんだけど若い番号の方がグロ度高かった。 -- なおこ (2011-06-13 20 26 27) デスノの隣にあったやつはデスノのパクリ映画。タイトル一緒なだけだよ。 -- あ (2011-07-10 10 27 29) あ、これ ウチにあるわ。 -- 名無しさん (2011-08-15 19 55 19) 死体解剖の様子が途中までモザイクかかっていたのが、解剖完了と同時にモザイクが解けて、ウエッてなった記憶が・・・ -- 名無し (2011-08-27 02 19 18) これ『事故現場の真実』的な感じで作られたんじゃなかったっけ?非常識とは少し違う気が・・・ -- 名無しさん (2011-09-11 17 25 57) ドキュメンタリー番組だからなぁ… 非常識ととるかそういうものとしてみるかは人次第かな。 -- 蒼真 (2011-09-12 18 40 51) 普通に売ってたな -- 名無し (2012-01-14 22 26 27) 横浜市鶴見区本町の本町通りの真ん中らへんにあるビデオ屋に普通に売ってた -- 名無し (2012-03-04 11 13 00) 家にあるのは「胎児の叫び」みたいなのだった気がする。 -- たえちゃん (2012-03-04 13 11 29) レンタルショップでよく見たが、話題の最新作と同じ棚に置くのはやめてほしかった。パッケージ写真が既にヤバイんだよね。 -- (2012-05-13 23 16 23) 全巻持ってるw -- ニャロ (2012-05-14 00 35 20) どのシリーズかは忘れたけど、バス(トラックかも)と建物の柱に挟まれた女性が未だ脳裏に・・・・ -- 今でもトラウマ (2012-07-01 14 48 38) ところがどっこい・・・・モノホンです -- 一条 (2012-07-30 18 18 21) これ作った人誰だよwwwwwww -- カビ男 (2012-07-30 18 24 52) 姉妹作のジャンクはDVDにもなってるけど、こっちはDVD化しないのかな。 -- 恐怖のひよこ (2012-11-26 08 23 39) ちょっとデスノート思い出したw -- 名無しさん (2013-01-13 10 57 24) 輪切りになった肢体や炭化して散り散りになった肢体とかパッケージが既にやばかった -- 名無しさん (2013-03-03 00 28 06) ↑×3全作かどうかわからないけどDVD化もされてるね、と自己レス。 -- 恐怖のひよこ (2013-06-14 03 38 02) あれは本物の死体なの? -- ノンタン (2013-11-10 18 09 49) dvdレンタルにあったから借りますた、デスファイル3だけどめちゃくちゃエグい -- 名無しさん (2013-11-17 23 01 31) 今から何年前だろ 二十年前かなぁ二十歳フライのとき -- 名無しさん (2013-12-25 16 37 13) クリスマスにニコ生でやてたから見てみたが、ガチ映像やったわw -- あもげったん (2013-12-27 03 19 19) すまん、失敗したorz ↑の続き。 画質粗いせいもあってか割りと見れたが、目を背けたくなる映像に間違いはなし。ただ司法解剖の映像と、ベタだが戦争のやつは見た後色々考えさせられたわ・・・。てか、まぢ解剖医ってスゲーな。金積まれてもオレには無理! -- あもげったん (2013-12-27 03 30 08) DVDを レンタルしたい時は どのコーナーにDVDがあるんですか? -- まいえ (2014-02-27 18 51 52) 画像検索 やばいよ -- ゆなに (2014-02-27 18 52 40) ↑2 興味本位でレンタルするのはやめなされ -- 名無しさん (2014-03-08 17 47 01) 怖すぎる……… -- 名無し (2014-06-29 10 00 33) 死ぬ前に見たい! -- ユッキー改めアズマッキー (2014-09-06 11 04 55) 昔は普通にビデオ屋でレンタルしてたよ -- 名無しさん (2014-09-15 23 07 55) おいwww -- たねしゅ (2014-09-21 14 06 07) なんかクオリティ低くて… -- 名無しさん (2015-06-16 12 01 11) デスノート -- 名無しさん (2015-11-01 21 03 27) ナレーション 郷里大輔 マジじゃねーかwwwwwwwwロビンマスク何やってんwwwwwwww死体よりも画像検索で出てきた目が変な障害者っぽいヤツの方がビックリした、障害者と分かってホッとした、ブラクラかと -- 名無しさん (2016-03-17 16 48 19) 渋谷のTSUTAYAにこのシリーズのVHSがあって草 -- 野人先輩 (2017-01-08 14 21 51) 何年か前にニコ生で放送してたね -- 名無しさん (2017-12-13 13 42 16) まぶた裏返しただけで障害者扱いされる時代か~ -- 名無しさん (2019-02-11 12 18 27) R18コーナーに置いてありました。 -- ST (2019-04-22 01 09 11) ジャンクも有名だった -- ハゲワゴン (2019-05-25 06 42 29) 報徳堂 -- 名無しさん (2019-06-19 20 07 19) 最近の話では、デスファイル3の本編28分過ぎ頃に映る死体が、あの「香港97」の死体じゃないのかと言われている(ただ、デスファイルに収められている映像は画角が違うので、未だにあの死体画像の出処は謎) -- 名無し (2019-12-18 05 00 05) ↑ 正しくは”新・デスファイル3”だった -- 名無し (2019-12-18 05 01 17) あたしもこれ、もってるわ。 -- 二千之十八華 (2020-04-12 11 19 14) ナレーションはどんな顔して解説してたんだろう -- カナエ (2020-09-14 15 58 10) 2万くらいでオークション出てるんやな 意外と買えるな -- 名無しさん (2021-01-24 09 21 48) 25年前は普通にレンタルビデオ店にありました。当時中学生で、豚骨ラーメンや猪の肉を食べながら観ていましたが…今なら無理だな。若いってすげー。ただのグロ羅列ではなく、背景にある悲しみ(妹に誕生日プレゼントを届ける道中での事故だった等)があり、ビデオとしては良い作品だったと記憶しています。 -- そよ (2021-08-12 06 32 26) 持ってる人結構いるんだな -- ねろ (2021-08-12 08 12 30) 調べたら駿河屋でRedが在庫なくなってた -- ナイル (2021-11-13 22 59 00) パッケージから買う気が失せてしまう... -- ゲーム太郎 (2022-02-11 17 06 17) ハーレクイン魚鱗のパッケージでてきた -- 名無しさん (2022-04-04 15 33 38) 最初このワード見てデスノートのパチモンかと思った -- 名無しさん (2022-04-29 12 20 05) これが黒の章ですか -- 3cutter 4cats (2022-05-07 09 44 19) デスプレスは更にヤバい死体ビデオでそれも昔TSUTAYAとかで普通にレンタルできたし -- 名無しさん (2022-09-09 17 53 40) 事故の方はグロというより悲しさを感じてしまう -- ボルケーノ (2022-10-01 00 48 13) ↑2 時代の変化を感じる、普通にやばいやん -- (`・ω・´)シャキーン (2023-01-31 13 50 26) おは飛影 -- 名無しさん (2023-03-04 12 52 40) 『デスファイル』も充分ヤバいけど、『レア 人間であったはずの肉塊』 -- 名無しさん (2023-06-17 08 20 46) ↑もなかなかのヤバいビデオ。ナレーションとかモザイクもないし結構キツい -- 名無しさん (2023-06-17 08 21 49) 事故の方はグロというより悲しさを感じてしまう そういう人もいるのか -- 名無しさん (2023-06-18 14 38 44) そりゃプレミアになるわな -- 名無しさん (2023-07-15 13 37 21) 創られた世界の中での、報道されない真実。 -- デスファイル (2023-08-18 19 06 47) 小さい頃レンタルビデオ屋で異様にグロイパッケージのビデオがズラーっと並んでたの覚えているんだけどもしかしてこれなのかな…?ちょっと検索戸惑って見れないが、一番覚えているのは中年女性らしき人が何かの下敷きになって悲痛な顔しているパッケージのやつ -- 名無しさん (2024-03-14 13 36 53)
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/2957.html
amazonで探す @楽天で #LADY~最後の犯罪プロファイル~ を探す! 金22TBS 2011.01.07~2011.03.25 8.8% 公式HP wikipedia 前 SPEC~警視庁公安部 公安第五課未詳事件特別対策係事件簿~ 次 生まれる。 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 哀しき少年神隠しの深き闇 2011/01/07 13.8% 2 赤い死者を吊るす殺人者… 2011/01/14 9.3% 3 純愛…天才VS美しき吸血鬼 2011/01/21 8.5% 4 天才プロファイラーVS天才死刑囚! 神予言の罠 2011/01/28 6.8% 5 禁断のプロファイリング 2011/02/04 10.5% 6 逃亡犯を追え…最期の告白 2011/02/11 7.5% 7 空白の23秒…殺人犯は刑事 2011/02/18 8.3% 8 死の映画予告プロファイル 2011/02/25 7.2% 9 最後の事件…最悪の24時間 2011/03/04 7.0% 10 終幕…もう一人の真犯人 2011/03/25
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/955.html
スーモ戦話 Download 作者:のたのた 作者紹介文ソルジャーが、ボウマンが、そしてスモウソルジャーが…。多くのユニットが愛と勇気で土俵際を戦う戦略シミュレーションゲームです。 初期領地数 48(シナリオ1) 初期勢力数 11(シナリオ1) 主なユニット種 歩兵、弓兵、騎兵、魔法使い、僧侶、盗賊や海賊、モンスターなど 備考 全32層のダンジョン探索モード有り title画像元:http //chaos-island.org/ map画像元:自作 キャラって立ち位置が目立ちづらいってこともあって 兵ありきの戦いになるけど個性が薄くて戦い自体も長く感じてしまう。 更新してきてウィキだけでひとつも感想ないってそこだとおもう。 -- 名無しの邪神 (2013-10-18 19 24 39) 個人的にはスモウをもうちょっと全面に出したらいいんじゃないかと思った。 折角面白い題材使ってるのに中途半端に感じてしまう。スモウソルジャーの張り手をリーダースキルで付与したり、あるいはスモウソルジャーを一般兵として雇用して張り手をさせまくったり……ってだけでもかなり違うと思う。 -- 名無しさん (2013-10-18 22 56 22) 小物入れにリメイク版の修正ファイルをアップしました。少し良くなると思います。 -- 作者のたのた (2015-03-03 22 24 47) 更新感謝。 個人的には悪くない。 スモウガードマンのゴリさんが強すぎていつも詰んでるだけ。 遣り甲斐あるシナ。 -- 名無しさん (2015-03-03 22 50 06) スモスモスモスモスモスモスーモ -- 名無しさん (2020-03-16 16 53 52) スーモって相撲のことか、なるほど -- 名無しさん (2023-08-20 18 26 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bithouse/pages/17.html
phpファイルは http //bithouse.jp/worker/ 以下に置いてあります。 テンプレートエンジン「smarty」により、デザイン部分(html)は分離され http //bithouse.jp/worker/smarty/template/ 以下に「*.tpl」というテンプレートファイルとして保存してあります。 他に cssファイル http //bithouse.jp/worker/css/ javascript http //bithouse.jp/worker/js/ 素材 http //bithouse.jp/worker/img/ アップロードされたファイル http //bithouse.jp/worker/upload/ データベースファイル http //bithouse.jp/worker/db/ 外部関数 http //bithouse.jp/worker/inc/
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/89.html
objects.rfaやHellendoorn.rfaの中身です 頑張って大量の英数字と戦いましょう 必要なツールは特にありません(メモ帳があればおk) 下記の2つのページはconファイル編集においてとても役立ちます MOD製作に関する公式ページ http //mdt.planetbattlefield.gamespy.com/index.shtm Objects.conの内容の簡単な説明(日本語) http //www63.tok2.com/home2/mura/files/tutorial/BF1942_objects.html 分からない事があったり、行き詰った時はスレで相談してみるのも手です conファイル編集に手を出している人は何人かいるようなので、きっと助け舟を出してくれるでしょう conファイル編集 解凍して出来たobjectsフォルダを開くとhandweaponsやvehiclesといったフォルダが並んでいるはずです フォルダ名を見れば何が入ってるかも大体分かるでしょう 主に変態兵器作成に使うのは以下のファイルです Objects.con オブジェクトの構造など、基本的に殆どここで設定されます Geometries.con オブジェクトに使うポリゴンモデルを指定しています Physics.con エンジンや羽など Weapons.con 武器など ※ただしこれらのファイルは名前で認識されているわけではないらしい。Objects.conでポリゴンモデルを指定してもいいし、適当な名前の.conファイルを作ってもちゃんと読み込んでくれる。 例 ここでは例として、coltの弾数を弄ってみます objects\handweapons\coltにあるobjects.conを開いてみましょう 上から7行目にObjectTemplate.magSize 8というのがあります ObjectTemplate.magSize以下の数字が弾数を表しています 適当に3とか7とかの数字に変えてみましょう このとき、magSizeと数字の間のスペースを消してしまわないように注意して下さい 数字を変更したらobjectsフォルダをrfaに圧縮し、Archivesのものと入れ替えましょう ゲームを起動し、coltを装備すれば、自分で変更したとおりの弾数になっているはずです ちなみに、ObjectTemplate.magSize -1とすると弾が無限になります
https://w.atwiki.jp/swf_ranking/pages/17.html
2009年2月分の集計結果 期間 2009年2月1日 05時~2009年3月1日 05時 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6335517 マイリスト 月刊.swfランキング 2009年2月分 のマイリストは、マイリストの利用数上限に達したため、削除しました。 下記のリンクをご参照ください。 動画へのリンク 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位 12位 13位 14位 15位 16位 17位 18位 19位 20位 21位 22位 23位 24位 「FLASH」「フラッシュ」「swf」を含むタグ及び「FLASH」「フラッシュ」「swf」をキーワード検索した結果のランキングも補足として載せています。 補足1位 補足2位 補足3位 補足4位 補足5位 補足6位 補足7位 補足8位 補足9位 結果一覧表 PDFファイル 2009-02.pdf タブ仕切りTEXTファイル 2009-02-honpen.txt(右クリックで保存して下さい) 2009-02-hosoku.txt(右クリックで保存して下さい)
https://w.atwiki.jp/seiginokeihu/pages/13.html
怪人ファイル一覧 ※キャラは検証時にファイルを取得したキャラ。これ意外でも入手可能な場合もある。 No 名称 場所・条件 入手時期とキャラ 1 戦闘員(骨) 自動入手 - 2 科学員 自動入手 - 3 戦闘員(黒) 自動入手 - 4 戦闘員(赤) 自動入手 - 5 戦闘員(ゲル) 自動入手 - 6 科学員(ゲル) 自動入手 - 7 狼男実験体 自動入手 - 8 アルマジロング 2階会議室テレビ。条件:5章で2号でエントランス経由で変電機室へ行く。 5章後半一号 9 イソギンジャガー ガス実験室の横置きボンベの棚 2章 10 イモリゲス 開幕イベント後、通路隅のトロッコを調べる 5章後半アギト 11 ウツボガメス アジト地下通路坑道側出入り口すぐ横のパイプ 5章後半Black 12 エイキング エントランス2階の扉A2付近のダンボール 4章 13 ガニコウモル タービン室A33キーを使用した棚。条件:2章【中央制御室のエレベーター】を使わず終了。アジトへは制御室の向かいのエレベータでB2へ行きその奥の扉からいける。 5章後半Black 14 カミキリキッド 兵器庫、ミサイルの金網の手前から約5~6歩の金網 1章人間体 15 カメストーン 司令室、入ってすぐの右のほうの機械 3章 16 ギリザメス B2で怪人戦後、B2奥のフォークリフト。条件:一章でプールの装置をいじらない。 5章後半アギト 17 ギルガラス 所長室、テーブル 3章 18 蜘蛛男 2階会議室テレビ。条件:5章で2号でエントランスに行かずに変電機室へ行く。 5章後半一号 19 ゴースター タービン室2Fのドラム缶の上を調べる。V3で五章後半にその場所へ行けば一周目でも入手可能。 5章後半V3 20 サソリトカゲス 変電器室、ロッカー 2章人間体 21 サボテグロン 自動入手 - 22 サラセニアン A6扉の奥のドラム缶。 5章後半一号 23 ザンジオー 3章のバイクでランクB以上。セーブすれば、確認が可能。 3章 24 シードラゴン 発電所B2Fタービン室への扉前ドラム缶。 5章後半アギト 25 シオマネキング 海底城のゴールドカード取れる部屋のモニター付近 5章前半アギト 26 セミミンガ 所長室、水槽の向かいの棚 1章 27 ドクガンダー(成虫) バイク面終了後の採石場小屋の側面の一輪車のあたり。 5章前半一号 28 ナマズギラー 送電設備、左奥の方のライフS置いてる所 3章 29 ナメクジラ エントランス公衆電話。条件:エレベータ(B1通路)を使わずに3章を終わらせる。 5章後半V3 30 ハエトリバチ エントランス休憩室ロッカー。 5章後半Black 31 蜂女 司令室、広いところの左側の機械を調べる。 6章 32 ヒルゲリラ エントランス公衆電話。条件:エレベータ(B1通路)を使い3章を終わらせる。 5章後半V3 33 ミミズ男 B2で怪人戦後、B2奥のフォークリフト。条件:一章でプールの装置をいじる。 5章後半アギト 34 ワシカマキ゛リ タービン室A33キーを使用した棚。条件:2章で中央制御室にあるエレベーターを使う。 5章後半Black 35 ゾル大佐 自動入手 - 36 狼男 クリアランクE以上 クリア時 37 死神博士 自動入手 - 38 イカデビル クリアランクC以上 クリア時 39 地獄大使 自動入手 - 40 ガラガランダ クリアランクB以上 クリア時 41 ブラック将軍 自動入手 - 42 ヒルカメレオン クリアランクD以上 クリア時 43 邪眼完全体 クリアランクA以上 クリア時 44 強化戦闘員(黒) 自動入手 - 45 強化戦闘員(赤) 自動入手 - 46 ヒルカメレオン転生体 必殺技撃破27体以上 クリア時 47 イソギンジャガー転生体 必殺技撃破12体以上 クリア時 48 サソリトカゲス転生体 必殺技撃破19体以上 クリア時 49 ザンジオー強化体 必殺技撃破5体以上 クリア時 50 邪眼究極体 クリアランクS以上 クリア時 No14.カミキリキッドとNo.20サソリトカゲスは人間状態の時のみ入手可能。(他は未確認) No19.ゴースターとNo.34ワシカマギリはその場の回復アイテムを取得しないと取れない。 条件分岐などがある為、全ての怪人ファイルを集めるためには最低2周以上しなければならない。